Британська студія Playground Games розповіла про одне з ключових рішень, яке вона прийняла під час розробки нової частини рольової гри Fable. Замість звичного автоматичного генератора персонажів автори вирішили створювати кожного другорядного героя повністю самостійно.
Джерело24 Канал