Новини

Розробник Uncharted не хоче, щоб ремейки існували, й закликав студію не переробляти минуле

Ветеран студії Naughty Dog Бенсон Рассел, який розробляв перші три частини Uncharted, виступив із різкою критикою ідеї створення ремейку оригінальної гри. На його д…

Розробник Uncharted не хоче, щоб ремейки існували, й закликав студію не переробляти минуле

Ветеран студії Naughty Dog Бенсон Рассел, який розробляв перші три частини Uncharted, виступив із різкою критикою ідеї створення ремейку оригінальної гри. На його думку, пригоди Натана Дрейка не потребують переосмислення, оскільки вони досі залишаються актуальними та доступними для гравців.